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Le Roi des voleurs, Bakura

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Le Roi des voleurs, Bakura Empty Le Roi des voleurs, Bakura

Message par Néthi Ven 26 Juil 2024 - 18:59




Le Roi des voleurs, Bakura


Qui suis-je ?
Nom :
Bakura
Date de Naissance :
18  Choiak
Âge
24 ans
Le personnage sur votre avatar
Bakura de Yu-Gi-Oh
KA choisi
diabound
Votre camp souhaité
Ici

Présentation du personnage


Bakura est représenté comme un homme mystérieux et charismatique, aux traits fins et au regard pénétrant. Il porte des vêtements sombres et élégants, souvent ornés de symboles énigmatiques et de bijoux précieux volés à ses victimes. Son visage est encadré par des cheveux blancs et soigneusement coiffés, ajoutant à son apparence intrigante et séduisante. Son allure est à la fois noble et menaçante, reflétant sa nature complexe de roi des voleurs.

Bakura est un homme rusé et manipulateur, habile à jouer avec les esprits et les émotions des autres pour parvenir à ses fins. En tant que roi des voleurs, il est impitoyable et déterminé à obtenir ce qu'il veut, peu importe les moyens nécessaires. Il est également intelligent et stratège, capable de planifier des coups audacieux et de tirer parti des faiblesses de ses ennemis. Cependant, derrière sa façade impénétrable se cache une profonde solitude et un désir de trouver un véritable sens à sa vie.

Bakura possède un charisme magnétique qui lui permet de rallier des partisans et d'inspirer la loyauté chez ceux qui le suivent. Mais il manipule souvent les autres pour parvenir à ses fins.

Il est incroyablement intelligent et capable de pensée stratégique, ce qui lui permet de planifier des vols complexes et de s'échapper des situations périlleuses. Il est capable de s'adapter rapidement à des situations changeantes, ce qui lui permet de trouver des solutions créatives aux problèmes qui se présentent.

Bakura est audacieux et intrépide, n'hésitant pas à défier l'autorité et à prendre des risques pour atteindre ses objectifs. Toutefois sa focalisation sur ses propres objectifs le rend parfois, même souvent égocentrique, ignorant les besoins et les désirs des autres.

Bakura est un esprit indépendant, refusant de se plier aux règles et aux conventions de la société. Il méprise ainsi l’autorité. Mais il peut se sentir profondément seul et incompris, ce qui le pousse parfois à prendre des décisions impulsives.

Sa détermination à atteindre ses objectifs est inébranlable, lui permettant de surmonter les obstacles et les adversités qui se dressent sur son chemin. Il peut parfois faire preuve d'une cruauté impitoyable envers ses ennemis, cherchant à les humilier et à les détruire plutôt que de simplement les voler.
Sous sa façade de dureté se cache une vulnérabilité émotionnelle, résultat de blessures passées et de traumas non résolus. Sa nature charismatique, son intelligence et son audace en font un adversaire redoutable.

Histoire
Bakura, également connu sous le nom de Bakura le Roi des Voleurs, est né dans un petit village en Égypte, du nom de Kul Elna. Son village fut massacré par les serviteurs du Pharaon dans le cadre d'une quête pour créer les Objets du Millénium, sacrifiant ses habitants pour leur puissance. Bakura fut l’un des survivants de cette tragédie, ce qui enflamma en lui un désir ardent de vengeance contre le Pharaon et ses prêtres.

Bakura se forge une réputation redoutable en devenant le Roi des Voleurs. Il mène une vie de pillage et de banditisme, s'attaquant aux nobles et accumulant richesses et artefacts. Sa maîtrise de la magie noire et sa soif de vengeance le rendent particulièrement dangereux et imprévisible.
Le principal objectif de Bakura est de se venger de la famille royale et des prêtres responsables de la destruction de son village. Il cherche à récupérer les Objets du Millénium, croyant qu'avec leur pouvoir, il pourra accomplir sa vengeance et renverser le Pharaon.

Les forces ténébreuses se servent du désir de vengeance de Bakura pour nuire à l’Égypte. Le roi des voleurs participent aux actes de destructions du royaume. Il est envoyé voler les Objets du Millénium.  Il utilise des tactiques de ruse et de tromperie pour s'approcher de ses ennemis, mettant en danger le Pharaon et ses alliés.

Il compte déposer les objets du Millénium dans la tablette en pierre pour accomplir un rituel qui libérerait les forces obscures et enfin obtenir vengeance et la mort de la famille royale et des prêtes. Vu que ce sont les habitants de son village, dont ses parents, qui ont servit à la création des objets, ils considère ces derniers comme à lui.



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Néthi
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